IIDMAA9: Kurjade Laulude Pidu
See on ammune ja õela kuulsusega
pidustus mida korraldavad surnud isekeskis. Vampiirid, kooljad, vaimud ja
deemonid – kõik kogunevad tollel ajal Lainevee saarele ainsa eesmärgiga –
õhutada endas ning üksteises lõkkele kõige kurjemad, verejanulisemad ning
mustemad tunded mis neid iial vallata võiks. Kurjus peab imbuma maasse ja tõusma
sealt taevassegi, et õelus võiks varjutada laotuse ning kustutada valguse.
Ükski elav hing, kes on neile pidustustele sattunud – ükskõik kas siis
sunniviisiliselt või kogemata, pole enam tagasi tulnud – vähemalt mitte elavana.
Peo läbivaks jooneks on võistlus kõige kurjemate laulude lauljate vahel –
tavaliselt on nendeks lauludeks tapvad loitsud. Pole harvad juhused kus
esinemise ajal tekivad loitsulaulude mõjul surmaringid, marulised tormid,
maavärinad, pillutakse välku, tulepalle, esemed süttivad iseenesest ning
ohverdatute laibad tõusevad oma ebaellu, omandades kõige võikamaid võimeid mis
koolnud nekromandid neile külge manada suudavad.
Kõige kurjema, tapvama ja maagilisema laulu esitajale on ette nähtud auhind –
Must Mürgikarikas, see on rändkarikas mis liigub võitjalt võitjale ning iga
vedelik mis sinna sisse valatakse… muutub elavat liha mädandavaks mürgiks.
Selle julma ning verise ürituse algataja on Luupainaja - kooljas, kelle külma ja
kangestunud irve taga peitub surnumanaja kuratlik anne. Kohutavalt õel on ta ise
ja hirmsad on ka tema julmad isandad – deemonid. Ta on paljude ebasurnute
ellukutsuja – ning enamuse neist on ta äratanud just siin, Kurjade Laulude
kõlamise ajal. Iga viimase kui ühe nendest on ta ise eelnevalt kohapeal tapnud.
Teda ümbritseb terve hord hingetuid teenreid kelle arv igal aastal ohverdamiste
ja manamiste tagajärjel suureneb, sest igal aastal algab Pidu kolme inimese
ohverdamisega deemonitele. Seegi kord on hirmsate jumalate jaoks toodud kolm
süüta neitsit. Iidmaa riikide valitsejad on nad oma maadelt leidnud ja
kurjuseteenri kätte toimetanud, et veidigi rahuldada deemonite tapaiha ning
nende silmis armu leida.
Kurjus mis saare ümber laotub ei jäta puudutamata oma neetud hingusega ühtegi
paika Iidmaal – see aeg on aeg mida oodatakse elavate poolt hirmuga. Mitte
ainult inimesed – ka libahundid, mardused ja pantserkarud, ehkki asudes kaugel
mandril pagevad selleks ajaks oma majadesse, pesadesse, kogunevad karjadesse ja
ei julge hetkekski sõba silmale saada – see aeg on Iidmaa ohtlikeim aeg.
Aeg: Laupäev, 16. detsembril, ööl vastu 17.
Asukoht: Jõgeva mõisamajas (kus on toimunud ka Iidmaa 7 ja 8)
Korraldab: MTÜ Vaigamaa Isandad ja Emandad
Mängule lubatakse alates 16. eluaastast
Registreerimine: Saata osalemissoov e-aadressile:
iidmaa@hot.ee
Osalemissoov peaks sisaldama:
- pärispärisnime,
- fooruminime,
- vanust.
Kui jätkad vana tegelasega, siis kirjuta:
- tegelase nimi
- oma seni mängudel kogunenud tegelaspunktide arv ning
- tegelase omandatud oskused, loitsud.
- lühidalt eelnev elulugu (max 1 A4)
Kui oled uus tegelane, siis kirjutada ettekujutus rollist, mida soovid mängida.
Kohtade arv on piiratud! Maksimum 20 kohta,
eelisjärjekorras on need, kellel on juba tegelane olemas.
Registreerumise tähtaeg on 1 detsember. Selleks ajaks on soovituslik tasuda ka
osavõtumaks.
Osavõtutasu: Mängu maksumus: 100 krooni, Kivitsõõri liikmetele 80 krooni.
Pärast 1. dets. maksumus on 120 kr, Kivitsõõri
liikmetele 100 kr.
Raha kanda:
MTÜ Vaigamaa Emandad ja Isandad
a/a SEB Ühispank 10220057321010
Selgitusse lisada:
*Iidmaa9
*Pärisnimi
Kaasa oma moonakott, soojad riided ja soovi korral ööbimisvarustus. Aga
põhiliselt siiski ootame mängijaid, mitte magajaid!