IIDMAA 3: Võlukunsti tulek
GMi tagasivaade, mis on ühtlasi ka edasivaade.
Intro
Siimusti kuningas Vottele, vapustatud Rumpumpeli nekromantiast on otsustanud saada maksku mis maksab ka enda valdusesse võlukunsti saladused, et tulevikus miski tema riiki ei ähvardaks. Selleks korraldab ta ekspeditsiooni ühte ammuhävinud linna, kus varemalt asus suur tulemaagide võlukunsti keskus. See on Vana-Nurtu linn mis asub kesk hüljatud ja suhteliselt vähe asustatud Raadi lauskmaad.
Autro
Kuningas Vottele langes vangi oma endiste vasallide kätte, kes olid koondunud Kassinurme vürsti lipu alla ja otsustasid samuti aktiivselt sekkuda võlukunsti saladuste omandamisse. Rumpumpel, kes Siimusti sõja lõpul end Deemoniks muutis, pidas leeripealikega läbirääkimisi, mille tulemusena sai nii Kassinurme vürstiriigis kui Siimusti kuningriigis valitsevaks Deemonikultus ja legaliseeriti musta maagia kasutamine. Selle tulemusena peavad kõik kes deemonit kohtavad, kummardama ning lausuma: "Tervitus, austatud Deemon." Ülbe suhtumise eest läbirääkimiste lõpul pani pahandatud Rumpumpel Kassinurme vürstiriigi maad hiljem needuse alla. Vottele asemel sai asekuningana Siimusti troonile Warlock.
Ürikuid nii loitsudega, kui amulettide valmistamise õpetustega leiti (ehkki umbes pooled vedelevad siiamaani oma kohtadel) ja ka maagiline "Tulemõõk" unustati GMi poolt mängu lõpus tema peidupaigast ära tuua. Siiski leidub nüüd maailmas teinegi jõud terase kõrval.
Tegelased mängu lõpuks. Kui keegi leiab, et midagi on tema tegelase puhul üle, ala või suisa valesti, andku teada, kontrollime. Sama kehtib ka juhul kui tema tegelane üldse puudub.
| Tegelase nimi | Omadused | Oskused | Varandus | Muu |
| Unimüts | Üks silm puudu | - | 6 münti | - |
| Ynrek | valelik | - | 6 münti | - |
| Mel | kinniste ruumide kartus | - | 6 münti | - |
| Doris 2 | Pimeduse- ja tulekartus | - | 6 münti | - |
| Gräms | deemonikartus | - | 6 münti | - |
| Andvagarion 2 | kilbikartus, kohmakus laskerelvade suhtes | - | 9 münti | - |
| Melian 2 | mängur | - | 6 münti | - |
| Aweron | - | - | 8 münti | - |
| Dalor | - | piinamine | 8 münti | - |
| Vottele | - | sepp (2) | 8 münti, Siimusti kuningas | Ori Kassinurmes |
| Maag | - | maag (3), teadmine, šamanism (3) | 43 münti, Raadi ja Kassinurme vürst | Valdustel Deemoni pandud needus -10 münti tulust. |
| Berit | - | šamaan (2) | 6 münti | - |
| Alx | - | - | - | 2 vastupidavust |
| Rumpumpel | vereimemine | maag (3) | 12 münti | Deemon |
| Madis | kullahimu | maag (1) | 6 münti | - |
| Durin | - | - | 12 münti | - |
| Gerald | - | maag (2) | 6 | - |
| Kurbus | - | sepp (3), | 12 münti | - |
| Vanevald | valelikkus | - | 3 münti, 3 orja | 2 vastupidavust |
| Warlock | - | - | Siimusti kuningriigi asevalitseja | 2 vastupidavust |