|
|
|
LEVELS
|
 |
 |
 |
| |
|
| |
UNREAL
TR.
|
|
|
 |
|
| |
|
Наш
сайт сбольшим удовольствием разместит ваши работы на своих
страницах . Если у вас есть свои уровни для любых 3D игр
обратитесь к разделу " SUBMIT NEW MAP " . В
случае если вы хотите более подробно осветить свое творчество
и иметь персональный раздел в секции " LEVEL DESIGNERS
" - просто свяжитесь с нами по e-mail
. Прокоментировать представленные карты можно так же в
форме письма или на форуме.
|
|
|
|
|
2,35Mb
|
DM-Lemuria
|
 |
 |
| |
|
|
AUTHOR
:
|
|
Vodkins |
|
PRIMARY
GAME :
|
|
DM,TeamDM |
|
THEME:
|
|
Эклектика |
|
CUSTOM
TEXTURES :
|
|
No |
|
CUSTOM
SHADERS :
|
|
No |
|
BOT
SUPPORT :
|
|
Yes |
|
MAX
PLAYERS :
|
|
4-16 |
|
CUSTOM
MODELS :
|
|
|
|
|
|
|
|
Храм
на вулканическом острове в океане. Стилистика первого Анрила
и преобладание
текстурного сета Sky City. Карта
сделана исключительно для "мяса". Озверин лежит
в самом доступном месте. 22 player start'а. По 2
штуки каждого вида пушки.
Горы патронов и аптечек. Все UT рулезы. На мосту через лавовый
кратер находиться настящая (с
назначением фрагов) ловушка.
Для лучшей ориентации для каждого рулеза сделаны специальные
символы, расположенные вблизи от
места появления рулеза.
|
|
| |
|
| |
|
|
|
|
418
Kb
|
DM-Castle
U
|
 |
 |
| |
|
|
AUTHOR
:
|
|
Knacker |
|
PRIMARY
GAME :
|
|
Duel/DM |
|
THEME:
|
|
|
|
CASTOM
TEXTURES :
|
|
|
|
CASTOM
SHADERS :
|
|
|
|
BOT
SUPPORT :
|
|
|
|
MAX
PLAYERS :
|
|
2-5 |
|
CASTOM
MODELS :
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Очень
красивая карта от начинающего маппера Knacker'а, сделанная
в готическом стиле. Храм с небольшими комнатами и вторым
этажом, с которого весьма неплохо простреливается первый
(а также и второй с первого). Особенно хороша карта для
динамичных дуелей, но неплохо играть и в обычный DM до 5
игроков.
Придраться особо тоже не к чему - графически карта на высоте.
Немного напрягают разве что некоторые телепорты, при выходе
из которых оказываешься лицом к стенке и приходится разворачиваться,
рискуя в этот момент оказаться фрагом.
В
общем классная карта, качать обязательно!
|
|
|
|
|
585
Kb
|
DM-Cellar
|
|
|
 |
|
AUTHOR
:
|
|
Yura2K |
|
PRIMARY
GAME :
|
|
2v2/Duel/DM |
|
THEME:
|
|
|
|
CUSTOM
TEXTURES :
|
|
|
|
CUSTOM
SHADERS :
|
|
|
|
BOT
SUPPORT :
|
|
|
|
MAX
PLAYERS :
|
|
2-5 |
|
CUSTOM
MODELS :
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
Новая
работа от известного русского маппера Юры2k.
Карта
позиционируется для тимплея 2v2, хотя прекрасно подходит
и для дуэлей. Отличный текстурный сет, использовавшийся
на картах Barricade и Codex, хорошая проработка деталей
и прекрасный геймплей. Каменные стены отлично сочетаются
с деревянными колоннами, подпорками и лифтами. Из недостатков
в визуальном плане хочется отметить разве что текстуры камня
ни боковых сторонах плит. Также некоторую однообразность
создает использование той же текстуры, что и на стенах на
потолке.
Отличный геймплей, карта хорошо сбалансирована да и боты
не тупят, не забывая вовремя брать shield belt.
В общем качайте, не пожалеете!
|
|
|
|
|
1186
Kb
|
Tourney4
~ Vertical Vengeance
|
|
|
 |
|
AUTHOR
:
|
|
Tiziano
Brutti |
|
PRIMARY
GAME :
|
|
Duel/Teamplay
2v2 |
|
THEME:
|
|
|
|
CUSTOM
TEXTURES :
|
|
|
|
CUSTOM
SHADERS :
|
|
|
|
BOT
SUPPORT :
|
|
|
|
MAX
PLAYERS :
|
|
2-5 |
|
CUSTOM
MODELS :
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вот
одна из лучших дуэльных карт в Q3 и добралась до UT :0)
Подкатил как-то к мапперу Tizziano Brutti его знакомый -
Dest1ny и спросил что-то вроде "А слабо тебе сделать
T4 под UT?". Ну тот, естественно сказал, что не слабо
и сделал этот римейк...
Римейк, надо сказать, получился качественным - как в визуальном,
так и в игровом плане. На карте используется основной индустриальный
сет из UT и текстура из четвертого бонус пака. Отлично выглядит
кислота (куда лучше, чем в Q3), неплохо сделаны эффекты
(электричество на стенах и т.п.) и мониторы (см. скриншоты).
Правда в Q3 карта была несколько посветлее.
Геймплей как был отличным в Q3, таким он и остался в UT.
Быстрые передвижения по оси Z (Vertical все-таки ;) и отличный
полигон для рейлеров. Рейлган здесь заменен на снайперку,
также имеется ASMD. В прекрасное дополнение к геймплею из
Q3 идет альтернативный огонь оружия - на оригинале t4 определенно
не хватало lightning gun'a и grenade launchera. С участием
последнего устраиваются отличные бои на рокетлаунчерах -
когда, например, один игрок сверху палит ракетами, а другой
- снизу - обкидывает верхнего гранатами.
Боты тоже особо не тупят, играют как положено (на godlike-то
;) Прикололо наличие JumpBoots на уровне - позиционируется
как альтернатива RocketJump'у :) Также немного странно заменение
меги на shieldbelt.
Минус был замечен визуальный, но он, видимо, связан с TNT
- в некоторых местах наблюдается "эффект зебры"
(см. последний скрин) притом, что у моего знакомого на Matrox'е
все нормально. Достойный
римейк отличной карты - играйте!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|