Если ваш сайт посвящен анологичной темматике мы с удовольствием сделаем ссылку на вас в разделе линковВ свою очередь будем признательны если вы установите наш баннер :
 
 
 
 
 
 
LEVELS
   
 
UNREAL TR.
   
 
Наш сайт сбольшим удовольствием разместит ваши работы на своих страницах . Если у вас есть свои уровни для любых 3D игр обратитесь к разделу " SUBMIT NEW MAP " . В случае если вы хотите более подробно осветить свое творчество и иметь персональный раздел в секции " LEVEL DESIGNERS " - просто свяжитесь с нами по e-mail . Прокоментировать представленные карты можно так же в форме письма или на форуме.
2,35Mb
DM-Lemuria
   
AUTHOR :
Vodkins
PRIMARY GAME :
DM,TeamDM
THEME:
Эклектика
CUSTOM TEXTURES :
No
CUSTOM SHADERS :
No
BOT SUPPORT :
Yes
MAX PLAYERS :
4-16
CUSTOM MODELS :
 
Храм на вулканическом острове в океане. Стилистика первого Анрила и преобладание
текстурного сета Sky City. Карта
сделана исключительно для "мяса". Озверин лежит в самом доступном месте. 22 player start'а. По 2
штуки каждого вида пушки.
Горы патронов и аптечек. Все UT рулезы. На мосту через лавовый кратер находиться настящая (с
назначением фрагов) ловушка.
Для лучшей ориентации для каждого рулеза сделаны специальные символы, расположенные вблизи от
места появления рулеза.
 
   
   
418 Kb
DM-Castle U
   
AUTHOR :
Knacker
PRIMARY GAME :
Duel/DM
THEME:
CASTOM TEXTURES :
 
CASTOM SHADERS :
 
BOT SUPPORT :
 
MAX PLAYERS :
2-5
CASTOM MODELS :
 
 
 
Очень красивая карта от начинающего маппера Knacker'а, сделанная в готическом стиле. Храм с небольшими комнатами и вторым этажом, с которого весьма неплохо простреливается первый (а также и второй с первого). Особенно хороша карта для динамичных дуелей, но неплохо играть и в обычный DM до 5 игроков.
Придраться особо тоже не к чему - графически карта на высоте. Немного напрягают разве что некоторые телепорты, при выходе из которых оказываешься лицом к стенке и приходится разворачиваться, рискуя в этот момент оказаться фрагом.

В общем классная карта, качать обязательно!

 
585 Kb
DM-Cellar
AUTHOR :
Yura2K
PRIMARY GAME :
2v2/Duel/DM
THEME:
CUSTOM TEXTURES :
 
CUSTOM SHADERS :
 
BOT SUPPORT :
 
MAX PLAYERS :
2-5
CUSTOM MODELS :
 
 
Новая работа от известного русского маппера Юры2k.
Карта позиционируется для тимплея 2v2, хотя прекрасно подходит и для дуэлей. Отличный текстурный сет, использовавшийся на картах Barricade и Codex, хорошая проработка деталей и прекрасный геймплей. Каменные стены отлично сочетаются с деревянными колоннами, подпорками и лифтами. Из недостатков в визуальном плане хочется отметить разве что текстуры камня ни боковых сторонах плит. Также некоторую однообразность создает использование той же текстуры, что и на стенах на потолке.
Отличный геймплей, карта хорошо сбалансирована да и боты не тупят, не забывая вовремя брать shield belt.
В общем качайте, не пожалеете!
 
1186 Kb
Tourney4 ~ Vertical Vengeance
AUTHOR :
Tiziano Brutti
PRIMARY GAME :
Duel/Teamplay 2v2
THEME:
CUSTOM TEXTURES :
 
CUSTOM SHADERS :
 
BOT SUPPORT :
 
MAX PLAYERS :
2-5
CUSTOM MODELS :
 
 
Вот одна из лучших дуэльных карт в Q3 и добралась до UT :0) Подкатил как-то к мапперу Tizziano Brutti его знакомый - Dest1ny и спросил что-то вроде "А слабо тебе сделать T4 под UT?". Ну тот, естественно сказал, что не слабо и сделал этот римейк...
Римейк, надо сказать, получился качественным - как в визуальном, так и в игровом плане. На карте используется основной индустриальный сет из UT и текстура из четвертого бонус пака. Отлично выглядит кислота (куда лучше, чем в Q3), неплохо сделаны эффекты (электричество на стенах и т.п.) и мониторы (см. скриншоты). Правда в Q3 карта была несколько посветлее.
Геймплей как был отличным в Q3, таким он и остался в UT. Быстрые передвижения по оси Z (Vertical все-таки ;) и отличный полигон для рейлеров. Рейлган здесь заменен на снайперку, также имеется ASMD. В прекрасное дополнение к геймплею из Q3 идет альтернативный огонь оружия - на оригинале t4 определенно не хватало lightning gun'a и grenade launchera. С участием последнего устраиваются отличные бои на рокетлаунчерах - когда, например, один игрок сверху палит ракетами, а другой - снизу - обкидывает верхнего гранатами.
Боты тоже особо не тупят, играют как положено (на godlike-то ;) Прикололо наличие JumpBoots на уровне - позиционируется как альтернатива RocketJump'у :) Также немного странно заменение меги на shieldbelt.
Минус был замечен визуальный, но он, видимо, связан с TNT - в некоторых местах наблюдается "эффект зебры" (см. последний скрин) притом, что у моего знакомого на Matrox'е все нормально.
Достойный римейк отличной карты - играйте!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
   
 
This site is best viewed in 1024 x768+ resolution with high color mode.
Designed for Microsoft Internet Explorer 5 and Netscape Navigator 4 & 6.