+Kaardimängu(15)
+Kasiino(4)
+Kuuli(5)
+Lauamängu(16)
+Pallimängu(12)
+Piljard(7)
+SeltskonnaMängu(43)
+Täringumängu(5)
Frisbee
Indiaca
Koroona
Larp
Rollimängud
Lisa infot või sisu ikka ootaks!!! (uum.umm@mail.ee)
KülaLuulu
Avaleht
*VÄLJAK. Ristkujuline väljak, mille mõlemas otsas
on värava-ala. Väljas mängides on mõõtmed
35 x 65 m, värava-ala 22 m, võimlas mängides 27 x
20 m, värava-ala 6,5 m.
*MÄNGU ALUSTAMINE. Iga punkti alustamine algab selles, et
mõlemad võistkonnad rivistuvad end väravajoonele
vastastikuliselt. Kaitses olev võistkond viskab frisbee
ründavale võistkonnale. Väljas mängides on
võistkonnas 7 liiget, võimlas mängides 5
*SKOOR. Iga kord kui ründav võistkond söödab
kaitse värava-alasse ning oma mängija saab selle korrektselt
kätte, on ründav võistkond saanud punkti. Mängu
jätkatakse pärast igat punkti.
*FRISBEE LIIKUMINE. Ffrisbeet võib sööta igas suunas,
üle või mööda takistusest oma kaasmängijani.
Mängija ei tohi frisbeega jooksta. Frisbee söötmiseks on
aega väljas mängides 10 sekundit, võimlas 8 sekundit.
Kaitsja peab lugema sekundeid selgelt
ja arusaadavalt. Kui heidet pole sooritatud nõutud
aja jooksul, läheb frisbee heitmise õigus
vastasvõistkonnale.
*POSITSIOONIDE VAHETUS. Kui sööt ei jõua oma
mängijani (kas on olnud vaheltlõige, piiridest väljas,
blokk), siis koheselt kaitse muutub ründavaks pooleks
*NON-CONTACT. Füüsilist kontakti mängijate
vahel pole lubatud.
*VIGA. Iga kontakt ja togimine on viga. Kui rünnaku ajal tehti
viga, ja see nurjas ründamist, sooritatakse vise uuesti.
MänguRuum
MÄNGUVÄLJAK
Mänguväljak kujutab endast ristkülikut
mõõtmetega 16 x 6,1 m
VÕRK
Võrk paigaldatakse vertikaalselt keskjoone telje kohale.
Võrgu kõrgus meestele on 2,35 m, naistele 2,15 m,
segavõistkondadele 2,25 m, seenioridele 2,25 m ja juunioridele
2,15 m.
VÕISTKONNAD
Mänguväljakul on 5 mängijat. Segavõistkonna puhul
peab väljakul olema kaks naismängijat ja kolm
meesmängijat.
GEIMI VÕITMINE
Geimi võidab võistkond, kes kogub esimesena vastavalt
konkreetse võistluse reglemendile 15 – 25 punkti. Mängu
jätkatakse kuni üks võistkond saavutab kahepunktilise
edu (17-15; 27-25)
MÄNGU VÕITMINE
Mängu võidab võistkond, kes võidab vastavalt
kas kaks või kolm geimi
KOHAVAHETUS
Kui pallingut vastuvõttev võistkond võidab
pallinguõiguse, siis peavad selle võistkonna
mängijad liikuma kellaosuti liikumise suunas ühe koha
võrra edasi
PALL “SEES”
*indiacapalli padjake puudutab väljaku pinda, kaasa arvatud
piirjooned
*ükskõik milline palli osa puudutab mängija keha, v.a.
käsi kuni küünarnukini
VÕISTKONNA PALLILÖÖGID
Igal võistkonnal on palli tagasimängimiseks õigus 3
löögile. Mängija ei tohi lüüa palli kaks
korda järjest
LÖÖGI ISELOOMUSTUS
*Pall ei tohi puudutada mistahes kehaosa peale käe kuni
küünarnukini
*Pall peab olema löödud, aga mitte hoitud ja/või
visatud. Palli ärapõrge võib toimuda igas suunas
PALLI
PUUDE VÕRGUGA
*Võrku ületav pall võib mängu ajal
puudutada võrku üleminekuala piires, välja arvatud
pallingul
*Võrku löödud palli võib edasi mängida,
kui võistkond ei ole rikkunud 3 löögi reeglit.
Pallingul võrku puudutanud pall loetakse kaotatuks.
KÄTE VIIMINE ÜLE VÕRGU
Pärast ründelööki võib mängija viia oma
käe üle võrgu tingimusel, et löök ise toimus
oma mänguala piires ja kui sellega ei ole häiritud
vastaspoole kaitsetegevus.
VÕRGUPUUDE
Võrgupuude on viga
PALLING GEIMIS
Teistes geimides pallib esimesena see võistkond, kes eelmises
geimis esimesena ei pallinud
PALLIMISJÄRJEKORD
kui palliv võistkond võitis punkti ja
pallimisõiguse, siis pallinud mängija (või teda
vahetanud mängija) pallib uuesti
PALLINGU SOORITAMINE
Pallingu sooritamiseks hoiab mängija ühe käega kinni
indiacapalli sulgede kinnituskohast ning, hoides palli
puusavööst madalamal, lööb teise käe labaga
vastu palli, suunates selle üle võrgu vastaspoolele.
Palling loetakse sooritatuks hetkel, kui pall on
löögikäelt ära lennanud
PIIRANGUD RÜNDELÖÖGIL
*Eesliinimängija võib sooritada ründelöögi
mistahes kõrguselt ja kohalt platsil või vabaalas
tingimusel, et löök pallile toimub oma väljakupoolelt.
*Tagaliinimängija võib sooritada ründelöögi
ründeala tagant mistahes kõrguselt ja kohalt platsil
või vabaalas
*Mängijal on keelatud sooritada ründelööki vahetult
pärast vastase pallingut, kui pall asub ründealas ja on
võrgu ülemisest äärest kõrgemal.
SULUSTAMINE
Sulustamine on võrgu juures olevate mängijate tegevus vastaspoolelt
tuleva palli peatamiseks, kusjuures kaks ülestõstetud kätt
viiakse võrgu ülemisest äärest kõrgemale
SULUSTAMINE JA VÕISTKONNA PALLILÖÖKIDE ARV
*Sulustamisel toimunud pallipuudet ei loeta võistkonna pallipuudete
hulka tingimusel, et sulustamisel oli ainult üks puude. Peale kontakti
sulustamisel on võistkonnal kolm lööki palli tagasimängimiseks.
*Pärast sulustamist võib esimese löögi teha ükskõik
milline mängija, kaasa arvatud see, kes puudutas sulustamisel palli.
*Vastase pallingu sulustamine on keelatud
VÄLJAKUPOOLTE VAHETUS
*Pärast iga geimi (välja arvatud enne otsustavat geimi) lõppemist
vahetavad võistkonnad väljakupooled.
*Punktide peale mängu otsustavas geimis (3. või 5.), kui üks
võistkond saavutab geimi poolitava punkti (vastavalt 8 või 13),
vahetavad võistkonnad viivitamiseta väljakupooled, mängijate
asetus jääb endiseks